北京像素软件科技股份有限公司(以下简称:像素)于2002年3月正式注册成立,主要从事游戏软件的开发,尤其致力于大型网络游戏研发领域,以打造精品网游为己任,创造互动娱乐产业高端品牌。拥有国内最优秀的研发团队,是国内最具实力的网络游戏开发公司之一。
2002年底像素发行了“刀剑”品牌的先锋作品《刀剑封魔录》,以其国际化的设计风格及独特的创意策划顺利打入欧美市场,并连续三天荣登美国知名游戏网站 Gamespot(www.gamespot.com)的“热门RPG游戏排行榜”第一名,持续入榜TOP10 RPG一周。此成绩为国产游戏可谓是画上了史无前例的辉煌一笔。2003年下半年像素在不断的钻研与完善中,走出了迈向成熟的第二步,第二款单机游戏《刀剑封魔录外传—上古传说》正式发行。
2003年像素开始致力于网络游戏引擎的开发,并推出了首部MMORPG《刀剑online》,细腻的游戏品质和独特的动作格斗技术受到广大玩家的认可与 好评。在PC万人网络联线平台实现无滞后的顺畅动作格斗系统操作是此游戏的一大亮点,同时也为像素向更高的目标迈进奠定了基础与信心,拉开了以动作格斗为 主流的网络游戏时代序幕。2004年像素又成功开发出3D网络游戏引擎,推出中国首部美术片风格MMORPG《寻仙》,多人骑宠玩法更是让游戏的娱乐性发 挥至极,极大丰富了游戏本身的游戏性,更创造了游戏世界中人与人之间交互的新平台。2008年像素回归“刀剑”品牌作品《刀剑2》项目组正式成立,力求打 造硬派动作网游。2012年推出全新题材,多样化战斗模式,掀起全球寻宝热潮的《勇者大冒险》。
至此像素拥有的多款运营产品已推广至已推广至港澳台、韩国、日本、马来西亚、欧洲、北美等国家及地区,未来像素将继续秉持“脚踏实地,做好游戏”的理念,专注于游戏开发领域,将中国文化传播至世界的每一个角落。
●专业制作
专业从事游戏软件制作,成立十几年以来,成功研发一系列动作格斗游戏,开创国产动作类网游先河。
●资深团队
拥有国内资深的游戏研发团队,核心团队成员有丰富的游戏行业开发经验。
●自主研发
公司单机及网络游戏引擎均为自主研发,拥有自主知识产权。
●公司理念
坚持游戏原创与本土风格。
成为中国最有影响力的游戏中坚力量。
成为中国文化走向世界的传播者。
像素软件坚持公司与员工共同成长发展,我们将为您提供一个持续发展、不断创新、富有挑战的工作环境与机会。像素软件诚邀热爱游戏、诚信负责、勇于开拓、积极合作的专业人才加盟。
公司福利:
五险一金(足额缴纳)+餐补+员工生日/节日礼品+员工年度体检+年假+公司奖励假+项目奖金等
有意应聘者请同时将完整简历及与应聘职位相关的作品
发至公司官网:http://pixelgame.hirede.com/CareerSite/Index
校园招聘信息:
程序部:
1、移动游戏前端
工作内容:
为公司游戏开发移动端的扩展项目;
任职要求:
有 C/C++ 使用经验,基础扎实;
沟通协作能力强,对游戏开发有热情,能够承受较大的工作压力;
熟悉C#有Unity3D开发经验(优先条件) ;
有LUA脚本语言的使用经验(优先条件)。
2、后台服务器
工作内容:
公司游戏服务器的代码开发、运行维护;
任职要求:
有在Linux下C/C++ 的开发调试经验,基础扎实.;
有MySQL或其他数据库的开发经验;
熟悉 node.js(优先条件);
熟悉 Linux Bash 脚本编程(优先条件)。
3、引擎程序员
工作内容:
开发公司游戏引擎支持工具;
任职要求:
有 C/C++ 使用经验,基础扎实;
有图形学基本知识,熟悉OpenGLES/DX API;
有MFC/QT界面开发经验(优先条件);
曾经发表过技术论文/专利(优先条件)。
产品部:
1、产品专员(测试)
工作内容:
负责找出游戏产品中的BUG,并对BUG更新进行维护;
负责游戏产品的用户体验改进及维护;
负责协助游戏版本的制作及维护;
负责协助研发及运营部门的各项工作。
任职要求:
热爱游戏,熟悉刀剑、寻仙系列产品及其他主流网络游戏;
善于尝试新游戏,对游戏特点及玩家心理有一定分析能力者优先;
工作脚踏实地、严谨细致、有条理,有较强的自我管理和时间管理能力;
有较好的沟通表达及协调能力,富有团队精神;
较强的学习能力和适应能力,能承受较大的工作压力;
具备较好的逻辑思维和分析能力,熟悉掌握办公软件;
有网游产品工作经验、熟悉游戏测试用例编写者优先;
思路清晰文笔顺畅,有制作宣传文档及游戏攻略经验者优先。
策划部:
1、剧情设计
工作内容:
根据游戏项目要求,编写适合游戏主题的精彩剧情故事。
要求故事画面感强,容易改编成动画形式表现。
任职要求:
独立完成过2篇以上长篇小说,对现在的网络小说流行趋势有研究。
精通灵异,推理,玄幻类创作优先。
对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程。
文科或相关专业毕业,在人文、历史方面有较大积累,了解网络游戏各种任务形式的制作方法,有游戏任务制作工作经验优先。
有较强的表达能力,包括语言表述、书面表述等,能生动的书写剧本、故事情节、人物对白,最好有相关作品。
对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考。
具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并承受较大工作压力。
对游戏制作有极大热情。
2、战斗策划
工作内容:
根据游戏项目要求,建立、维护和调整游戏战斗体系,保证特色和平衡。
根据游戏项目要求,制作主角、NPC的战斗技能。
职位要求:
大专以上学历,有一年以上网络游戏策划经验优先。
对ARPG、ACT、格斗类游戏有深入和大量的了解,对动作的表现力、操作手感等方面敏锐的感受。
熟悉动作游戏的基础结构和实现方式。
理解力强,思路清晰,有突出的逻辑思考,结构分析能力。
对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。
具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。
熟悉与热爱游戏制作。
熟练使用Word、Excel等工具。
3、系统策划
工作内容:
根据游戏项目要求,进行各类或专项游戏系统的设计、制作。
根据研发需求,进行相关系统分析、用户体验、市场调研的学习和研究。
任职要求:
大专以上学历,有一年以上网络游戏策划经验优先。
深谙各类网络游戏的游戏乐趣、特色系统玩法。
理解力强,思路清晰,有突出的逻辑思考、结构分析能力。
对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。
具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。
熟悉与热爱游戏制作。
熟练使用办公软件。
4、数值策划
工作内容:
根据游戏项目要求,进行游戏数据体系的建立与维护。
根据研发需求,进行游戏数据的收集、分析与研究。
任职要求:
本科以上学历,有一年以上游戏数值策划工作经验优先。
对游戏平衡性、数值方面有深入研究,能够建立完整的数据体系。
理解力强,思路清晰,有很好的逻辑演算与评估能力。
对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。
具有良好的团队精神以及协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。
熟悉与热爱游戏制作。
熟练使用办公软件。
5、关卡制作策划
工作内容:
根据游戏项目要求,进行游戏关卡的设计、制作。
根据研发需求,进行相关玩家体验、市场需求的学习和研究。
任职要求:
大专以上学历,有游戏关卡制作工作经验优先。
对高品质各类游戏(包括单机,网络游戏和手机游戏)关卡有深入了解。
有较强的空间感,对游戏场景的环境布置和角色布置有一定研究和爱好。
对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。
具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并能承受较大工作压力。
对游戏制作有极大热情。
有一定语言文字功底,文笔流畅,词汇丰富并且能塑造个性鲜明的角色,有小说创作经历优先。
6、资源管理策划
工作内容:
根据游戏项目要求,对美术资源需求、制作进度进行确认及相关问题的协调;
根据游戏项目要求,对制作完成的美术资源进行审核确认及分类整合。
任职要求:
熟悉3D角色设计、有程序基础者优先;
工作态度稳定,工作细心,善于主动学习与思考;
理解力强,思路清晰,有突出的逻辑思考能力;
具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并承受较大工作压力;
对游戏制作有极大热情。
整理日期:2015-03-10 11:38:26 访问次数:401